Maxime Delansay
Game & Narrative Designer
Starcraft 2
Opération : Bombe psi
Niveau DLC de Starcraft 2, réalisé en 1 semaine, seul

Pitch du jeu :
Une usine secrète appartenant à l'empereur Mengsk sur Khoral développe une bombe psi d'une puissance sans précédent. Pendant l'invasion de la planète par Kerrigan, Zagara est chargée de détruire l'usine afin de mettre un terme à ces recherches avant qu'il ne soit trop tard.
Compétences mises en pratique :
S'adapter à des contraintes
- Construire une histoire sans avoir à produire de nouveaux assets de jeu
- Créer une expérience équilibrée, à un niveau de difficulté élevé, à partir d'un gameplay et d'assets préexistants
Mise en scène
- Réalisation de cinématique
- Contraindre les déplacements de caméra et des unités en jeu pour éviter de briser l'immersion
Respect de l'oeuvre originale
- Comprendre et maitriser l'univers préxistant
- Construire une histoire dans cet univers en le respectant
- Conserver une cohérence scénaristique
Narrative Level Design
- Construire une narration grâce à l'espace et aux décors
- Faire du décor, le reflet de l'univers dans lequel il est conçu
- Level design et habillage pour un RTS









