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Game Design

 

->  Design de mécaniques et d'éléments de gameplay, 

->  Prototypage sous moteurs de jeu
->  Level Design & Blocking dans moteurs de jeu (création, implémentation) (Unity, G.Maker, Unreal)
->  Gamification
->  Documentation (GDD, one pager, etc...)
->  Organisation de playtests

Mes Compétences

Narrative Design

-> Design de systèmes narratifs
-> Réalisation (cinématique, gestion caméra, cinémachine)
-> Fiches de personnages
-> Flavor text
-> Écriture de dialogues
-> Écriture d'histoires interactives
-> Rédaction Narrative Design Document
-> Faire dialoguer les différents pôles créatifs

pour s'assurer de conserver une narration cohérente.

Logiciels maitrisés

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