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Game Design

 

->  Design de mécaniques et d'éléments de gameplay, 3C

->  Prototypage sous moteur de jeu
->  Level Design (création, implémentation)
->  Gamification
->  Documentation (GDD, one pager, etc...)
->  Blocking sous moteur de jeu
(Unity, G.Maker, Unreal)

-> Organisation de playtest

Mes Compétences

Narrative Design

-> Design de système narratif
-> Réalisation (cinématique, gestion caméra, cinémachine)
-> Fiches de personnage
-> Flavor text
-> Écriture de dialogue
-> Écriture d'histoire interactive
-> Rédaction Narrative Design Document
-> Faire dialoguer les différents pôles créatifs

pour s'assurer de conserver une narration cohérente.

Logiciels maitrisés

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