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Maxime Delansay
Narrative & Game Designer
Narrative Design
-> Worldbuilding
-> Réalisation (cinématique, gestion caméra, cinémachine)
-> Fiches de personnage
-> Flavor text
-> Écriture de dialogue
-> Écriture d'histoire interactive
-> Rédaction Narrative Design Document
-> Faire dialoguer les différents pôles créatifs
pour s'assurer de conserver une narration cohérente.
Mes Compétences
Game Design
-> Design de mécaniques et
d'éléments de gameplay.
-> Level Design (création, implémentation)
-> Gamification
-> Documentation (GDD, one pager, etc...)
-> Blocking sous moteur de jeu
(Unity, G.Maker, Unreal)
-> Organisation de playtest
Logiciels maitrisés



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